Microsoft sviluppa il modello "Muse" per generare effetti visivi nei videogiochi
Microsoft ha annunciato lo sviluppo del suo nuovo modello di intelligenza artificiale, denominato "Muse", destinato a facilitare la creazione di effetti visivi ed elementi interattivi per i videogiochi. In una dichiarazione rilasciata mercoledì, la società ha svelato la sua partnership con Ninja Theory, una sussidiaria di Xbox Game Studios, per collaborare a questo progetto innovativo.
Questo modello è stato progettato per affrontare le attuali sfide del settore dei videogiochi, tra cui l'aumento dei costi di sviluppo e il calo del consumo di giochi dovuto alle condizioni economiche globali.
Secondo Fatima Kadar, vicepresidente esecutivo dell'intelligenza artificiale per il gaming presso Microsoft, il modello "Muse" è già stato integrato nei progetti di sviluppo di giochi dell'azienda e di altri partner specializzati nel settore dei videogiochi.
Questo modello dovrebbe apportare miglioramenti sostanziali all'esperienza di gioco, sia per gli sviluppatori che per i giocatori, ottimizzando la creazione degli effetti visivi e riducendo i costi associati a questa fase di produzione.
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