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Successo globale per “Black Myth: Wukong”: 10 milioni di copie vendute in tempi record

Saturday 24 August 2024 - 18:58
Successo globale per “Black Myth: Wukong”: 10 milioni di copie vendute in tempi record

Il videogioco d'azione cinese “Black Myth: Wukong”, acclamato come uno dei più grandi successi dell'industria cinese dei videogiochi, ha varcato una soglia impressionante dal suo lancio. Secondo un annuncio fatto venerdì su X, il gioco ha venduto 10 milioni di copie in tutto il mondo, appena tre giorni dopo la sua uscita martedì 20 agosto 2024.

"Black Myth: Wukong" ha avuto un inizio strepitoso, registrando uno dei migliori giorni di lancio nella storia dei videogiochi. Il titolo, basato sul classico romanzo cinese del XVI secolo “Viaggio in Occidente”, è oggi uno dei giochi più popolari mai realizzati in Cina, superando anche le prestazioni di giochi di successo come “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”. ", che aveva raggiunto anche le 10 milioni di copie vendute in tre giorni nel maggio 2023.

Sviluppato da Hero Games, questo gioco è considerato il primo titolo cinese "Tripla A", una categoria riservata ai giochi ad alto budget realizzati in modo indipendente. Si distingue per il suo gameplay accattivante, che consente ai giocatori di assumere le sembianze del Re Scimmia Sun Wukong, una figura leggendaria nota per i suoi poteri magici e la forza sovrumana.

Tuttavia, il successo di "Black Myth: Wukong" non è privo di controversie. Alcuni giocatori hanno riferito che il co-editore del gioco ha chiesto agli streamer stranieri che provavano il gioco di non discutere alcuni argomenti delicati come la politica, la "propaganda femminista", nonché i termini relativi alle rigide misure adottate dalla Cina durante la pandemia di coronavirus Covid-19. come “isolamento” e “quarantena”. Questa richiesta ha suscitato preoccupazioni sulla censura e sulla libertà di espressione nel settore dei videogiochi.

Nonostante queste controversie, “Black Myth: Wukong” continua ad affascinare i giocatori di tutto il mondo e a stabilire nuovi standard per i videogiochi cinesi sulla scena internazionale.


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